Volver al EstudioIngeniería & Producción
ESTUDIO TÉCNICO MULTI-PLATAFORMA

SERVICIOS & INGENIERÍA

Desarrollamos soluciones de software y arquitectura para videojuegos de grado de producción. Desde plugins propios y herramientas de automatización hasta clústeres bare-metal con 20.0 TPS garantizados.

MOTOR & LOGICA DE JUEGOSpigot / Paper / Purpur / Velocity / Hytale & Satisfactory

Desarrollo de Plugins & Modding Multi-Motor

Diseñamos y programamos arquitecturas de software para videojuegos con foco en rendimiento extremo, concurrencia masiva y cero fugas de memoria.

Java 21Paper APIPurpurVelocity ProxyMiniMessageSatisfactory DedicatedHytale SDK ReadySpark Profiling
Especificaciones & Entregables
  • Sistemas NBT y PersistentDataContainer (PDC) para almacenamiento nativo ultra-rápido sin bases de datos lentas.
  • Control económico matemático no inflacionario con transacciones atómicas seguras.
  • Generadores de mazmorras procedurales, eventos dinámicos y mecánicas RPG a medida.
  • Herramientas de gestión y automatización para servidores dedicados de Satisfactory.
  • Arquitectura desacoplada y modular lista para el ecosistema de modding de Hytale.
  • Profiling intensivo con Async-profiler y Spark para garantizar 0% memory leaks.
Grado de ProducciónSLA 99.9%
ALTO RENDIMIENTO & REDEntornos Linux Dedicados & Clústeres Distribuidos

Ingeniería de Servidores & Optimización Bare-Metal

Despliegue y configuración quirúrgica de clústeres bare-metal. Sintonizamos el sistema operativo a bajo nivel para sostener 20.0 TPS estables con cientos de jugadores.

Linux Bare-MetalKernel 6.8 ZenZGC Generational20.0 TPS TuningTCP BBRVelocity NetworkCorero Anti-DDoSRCON Failover
Especificaciones & Entregables
  • Sintonización de flags de Garbage Collector (Aikar flags y ZGC Generacional con pausas de recolección < 1ms).
  • Optimización de kernel Linux: sysctl, TCP BBR para congestión ultra-baja y CPU affinity.
  • Arquitectura de proxies Velocity interconectados con mitigación anti-DDoS por hardware.
  • Sistemas de redundancia y reconexión RCON con failover automatizado.
  • Monitorización de telemetría de ticks, micro-stutters y alertas proactivas en tiempo real.
Grado de ProducciónSLA 99.9%
PLATAFORMAS CONECTADASNext.js 15, Tebex Headless, Discord OAuth2 & WebSockets

Desarrollo Web Gaming, Headless Store & Telemetría

Conectamos el mundo del juego con experiencias web de grado AAA. Pasarelas de pago headless fluidas, sincronización comunitaria y paneles de métricas vivas.

Next.js 15 App RouterTebex Headless APIDiscord OAuth2WebSocketsThree.js Skin EngineLiquid Glass DesignTailwind CSS
Especificaciones & Entregables
  • Tiendas Tebex Headless personalizadas: checkout sin redirecciones externas innecesarias.
  • Parsing sintáctico de beneficios, lore, kits y cosméticos con entrega RCON garantizada.
  • Autenticación y sincronización bidireccional de roles con Discord OAuth2.
  • Renderizado 3D de skins y modelos en tiempo real sobre WebGL.
  • Telemetría reactiva mediante WebSockets para mostrar recuentos de jugadores reales.
Grado de ProducciónSLA 99.9%
ENCARGOS DIRECTOS

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